#pragma once
#include "pegasus.h"
class CPegasusAI :
	public CPegasus
{
public:
	CPegasusAI(void);
	virtual ~CPegasusAI(void);

	virtual void Initialize( void );
	virtual void Update( float dT );
	virtual void Render( void );
	virtual RECT GetRect( void ) const;
	virtual void HandleCollision( const IEntity* pOther );
};

